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【建站服务】专业网站建设-网站设计-网站制作与网站开发-高端品牌企业宣传策划-西安上往建站-域名申请

作者: 风兰 . 阅读量: 5 . 发表时间:2022-09-21 05:28:10

网站建设
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专业网站建设-网站设计-网站制作与网站开发-高端品牌企业宣传策划-西安上往建站

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  1. import java.util.concurrent.Executors;public class Test{
        public static void main(String[] args) {
            ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
            TaskCallable c = new TaskCallable();
            //线程池中获取线程对象,调用run方法
            service.submit(c);
            //再获取一个
            service.submit(c);
            //关闭线程池
            service.shutdown();
        }}

    TaskCallable.java 接口文件如下:

    import java.util.concurrent.Callable;public class TaskCallable implements Callable<Object>{
        @Override
        public Object call() throws Exception {
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                System.out.println("自定义线程任务在执行"+i);
            }
            return null;
        }}
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      159***75112@139.com

    5年前 (2018-03-05)
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    38

    线程池练习:返回两个数相加的结果

    要求:通过线程池中的线程对象,使用Callable接口完成两个数求和操作

    Future 接口:用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。

    线程池创建与使用:get() 获取 Future对象中封装的数据结果

    ThreadPoolDemo.java 文件代码如下:

    import java.util.concurrent.ExecutionException;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;import java.util.concurrent.Future;public class ThreadPoolDemo {    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {        //创建线程池对象        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(2);        
            //创建一个Callable接口子类对象        //MyCallable c = new MyCallable();        MyCallable c = new MyCallable(100, 200);        MyCallable c2 = new MyCallable(10, 20);        
            //获取线程池中的线程,调用Callable接口子类对象中的call()方法, 完成求和操作        //<Integer> Future<Integer> submit(Callable<Integer> task)        // Future 结果对象        Future<Integer> result = threadPool.submit(c);        //此 Future 的 get 方法所返回的结果类型        Integer sum = result.get();        System.out.println("sum=" + sum);        
            //再演示        result = threadPool.submit(c2);        sum = result.get();        System.out.println("sum=" + sum);        //关闭线程池(可以不关闭)        
        }}

    MyCallable.java 接口文件代码如下:

    import java.util.concurrent.Callable;public class MyCallable implements Callable<Integer> {    //成员变量    int x = 5;    int y = 3;    //构造方法    public MyCallable(){    }    public MyCallable(int x, int y){        this.x = x;        this.y = y;    }    @Override    public Integer call() throws Exception {        return x+y;    }}
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    5年前 (2018-03-05)
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    进程和线程的区别


t java.util.concurrent.Callable;


public class MyCallable implements Callable<Integer> {

    //成员变量

    int x = 5;

    int y = 3;

    //构造方法

    public MyCallable(){

    }

    public MyCallable(int x, int y){

        this.x = x;

        this.y = y;

    }


    @Override

    public Integer call() throws Exception {

        return x+y;

    }

}

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5年前 (2018-03-05)

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进程和线程的区别


进程


应用程序的执行实例,有独立的内存空间和系统资源


线程


CPU调度和分派的基本单位,进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制流程


进程和线程的关系


(1)一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程。线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位。


(2)资源分配给进程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源。 同一进程中的多个线程共享代码段(代码和常量),数据段(全局变量和静态变量),扩展段(堆存储)。但是每个线程拥有自己的栈段,栈段又叫运行时段,用来存放所有局部变量和临时变量。


(3)处理机分给线程,即真正在处理机上运行的是线程。


(4)线程在执行过程中,需要协作同步。不同进程的线程间要利用消息通信的办法实现同步。


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4年前 (2018-03-23)

   阿颖


  553***793@qq.com


   参考地址


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Java Thread 中 run() 与 start() 的区别


Java 的线程是通过 java.lang.Thread 类来实现的。VM 启动时会有一个由主方法所定义的线程。可以通过创建 Thread 的实例来创建新的线程。每个线程都是通过某个特定 Thread 对象所对应的方法 run() 来完成其操作的,方法 run() 称为线程体。通过调用 Thread 类的 start() 方法来启动一个线程。


在 Java 当中,线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。


 第一是创建状态。在生成线程对象,并没有调用该对象的 start 方法,这是线程处于创建状态。

第二是就绪状态。当调用了线程对象的 start 方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,此时处于就绪状态。在线程运行之后,从等待或者睡眠中回来之后,也会处于就绪状态。

第三是运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行 run 函数当中的代码。

第四是阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个时间的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。sleep,suspend,wait 等方法都可以导致线程阻塞。

第五是死亡状态。如果一个线程的 run 方法执行结束或者调用 stop 方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用 start 方法令其进入就绪。

实现并启动线程有两种方法


 1、写一个类继承自 Thread 类,重写 run 方法。用 start 方法启动线程

 2、写一个类实现 Runnable 接口,实现 run 方法。用 new Thread(Runnable target).start() 方法来启动

多线程原理:相当于玩游戏机,只有一个游戏机(cpu),可是有很多人要玩,于是,start 是排队!等 CPU 选中你就是轮到你,你就 run(),当 CPU 的运行的时间片执行完,这个线程就继续排队,等待下一次的run()。


调用 start() 后,线程会被放到等待队列,等待 CPU 调度,并不一定要马上开始执行,只是将这个线程置于可动行状态。然后通过 JVM,线程 Thread 会调用 run() 方法,执行本线程的线程体。先调用 start 后调用 run,这么麻烦,为了不直接调用 run?就是为了实现多线程的优点,没这个 start 不行。


 1.start() 方法来启动线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待 run 方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码;通过调用 Thread 类的 start() 方法来启动一个线程, 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。 然后通过此 Thread 类调用方法 run() 来完成其运行操作的, 这里方法 run() 称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容, run 方法运行结束, 此线程终止。然后 CPU 再调度其它线程。

2.run() 方法当作普通方法的方式调用。程序还是要顺序执行,要等待 run 方法体执行完毕后,才可继续执行下面的代码; 程序中只有主线程——这一个线程, 其程序执行路径还是只有一条, 这样就没有达到写线程的目的。

记住:多线程就是分时利用 CPU,宏观上让所有线程一起执行 ,也叫并发。


public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Runner1 runner1 = new Runner1();

        Runner2 runner2 = new Runner2();

//        Thread(Runnable target) 分配新的 Thread 对象。

        Thread thread1 = new Thread(runne


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