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在实现接口的时候,也要注意一些规则:
接口的继承
一个接口能继承另一个接口,和类之间的继承方式比较相似。接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。
下面的Sports接口被Hockey和Football接口继承:
public interface Sports{
public void setHomeTeam(String name); public void setVisitingTeam(String name);}
public interface Football extends Sports{
public void homeTeamScored(int points); public void visitingTeamScored(int points); public void endOfQuarter(int quarter);}
public interface Hockey extends Sports{
public void homeGoalScored(); public void visitingGoalScored(); public void endOfPeriod(int period); public void overtimePeriod(int ot);}
Hockey接口自己声明了四个方法,从Sports接口继承了两个方法,这样,实现Hockey接口的类需要实现六个方法。
相似的,实现Football接口的类需要实现五个方法,其中两个来自于Sports接口。
接口的多继承
在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承。
在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:
public interface Hockey extends Sports, Event
以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可以定义或是继承相同的方法
标记接口
最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。
标记接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
标记接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:
package java.util;public interface EventListener{}
没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:
1.接口可以多继承
2.接口的方法声明必须是 public abstract 即便不写默认也是
3.接口里面不能包含方法具体实现
4.类实继承接口必须实现接口里申明的全部方法,除非该类是抽象类
5.类里面可以声明 public static final 修饰的变量
6.接口不能被实例化,但是可以被实现类创建
fang
fang
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5年前 (2017-05-23)
走刀口
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76
什么时候使用抽象类和接口
如果你拥有一些方法并且想让它们中的一些有默认实现,那么使用抽象类吧。
如果你想实现多重继承,那么你必须使用接口。由于Java不支持多继承,子类不能够继承多个类,但可以实现多个接口。因此你就可以使用接口来解决它。
如果基本功能在不断改变,那么就需要使用抽象类。如果不断改变基本功能并且使用接口,那么就需要改变所有实现了该接口的类。
走刀口
走刀口
805***264@qq.com
5年前 (2017-10-23)
怀念那些快乐
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在 JDK1.8,允许我们给接口添加两种非抽象的方法实现:
1、默认方法,添加 default 修饰即可;
2、静态方法,使用 static 修饰;示例如下:
interface Test{
//这个是默认方法
default String get(String aa){
System.out.println("我是jdk1.8默认实现方法...");
return "";
}
//这个是静态方法
static void staticmethod(){
System.out.println("我是静态方法");
}
}
调用得话,静态方法只能通过接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,default 方法只能通过接口实现类的对象来调用。
怀念那些快乐
怀念那些快乐
add***lltree@163.com
5年前 (2018-01-11)
赤色星空
531***371@qq.com
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接口的含义理解
接口可以理解成统一的协议, 而接口中的属性也属于协议中的内容。但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的。
接口的成员特点:
1、成员变量只能是常量,默认修饰符 public static final
2、成员方法只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract
所以,Java 接口中,使用变量的时候,变量必须被赋值。
//所以接口定义属性
public interface People {
int age=10;
String name="输出名字"; // 接口里面定义的成员变量都是 public static final 修饰
public void eat();
}
所有的变量必须给出初始值,且绝对不会被修改,因为隐藏的修饰符为 public static final。
赤色星空
赤色星空
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4年前 (2018-06-27)
Xander663
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参考地址
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Java 标识接口
标识接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
使用标记接口的唯一目的是使得可以用 instanceof 进行类型查询,例如:
if(obj instanceof Cloneable) {………}
一些容器例如 Ejb 容器,servlet 容器或运行时环境依赖标记接口识别类是否需要进行某种处理,比如 serialialbe 接口标记类需要进行序列化操作。
java.io.Serializable:未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。为保证 serialVersionUID 值跨不同 java 编译器实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的 serialVersionUID 值。
java.lang.Cloneable:表明 Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制.实现此接口的类应该使用公共方法重写 Object.clone(它是受保护的)。如果在没有实现 Cloneable 接口的实例上调用 Object 的 clone 方法,则会导致抛出 CloneNotSupportedExcep
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