【建站服务】肥城公众号代运营公司-域名申请
作者: 风兰 . 阅读量: 3 . 发表时间:2022-09-21 05:08:14
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肥城公众号代运营公司

//下面的代码同样会报错,因为对j重复赋值
/*public FinalTest1(String str1, String str2) {
this();
j = 3;
}*/
//初始化方式三,声明完变量后在构造代码块中为其赋值
//如果采用此方式,就不能在构造方法中再次为其赋值
//构造代码块中的代码会在构造函数之前执行,如果在构造函数中再次赋值,
//就会造成final变量的重复赋值
private final int k;
{
k = 4;
}
//-----------------类变量(静态变量)------------------//
//初始化方式一,在定义类变量时直接赋值
public final static int p = 3;
//初始化方式二,在静态代码块中赋值
//成员变量可以在构造函数中赋值,但是类变量却不可以。
//因此成员变量属于对象独有,每个对象创建时只会调用一次构造函数,
//因此可以保证该成员变量只被初始化一次;
//而类变量是该类的所有对象共有,每个对象创建时都会对该变量赋值
//这样就会造成变量的重复赋值。
public final static int q;
static {
q = 3;
}
happywith
happywith
735***469@qq.com
参考地址
5年前 (2017-12-07)
冰雨
614***768@qq.com
18
fina、static、abstract 之间不能同时使用的问题:
1、final 不能同时和 abstract 使用,例子:
abstract final void m();
原因:因为 abstract 是需要被子类继承覆盖的,否则毫无意义,而 final 作用是禁止继承的,两者相互排斥,所以不呢能 共用。
2:static 和 abstract 也是不能连用的,例子:
abstract static void m(){}
原因:因为 static 是类级别的不能被子类覆盖,而 abstract 需要被继承实现,两者相互矛盾。
冰雨
冰雨
614***768@qq.com
4年前 (2018-08-04)
ytj神墨癸
yua***1999@outlook.com
15
准确来说,protected 关键字表示可以访问 this 和 super 中的对应成员,而不能访问(非同包的)其他类实例中的对应成员。
比如,Object 类是所有 Java 类的基类,有一个 protected 的 clone() 方法。我们可以在一个类的方法中调用 this.clone(),也可以调用 super.clone(),但不能调用(非同包且没有把这个方法提升为 public 权限的)其他子类实例中的 clone()。如果按照“能被子类访问”来理解的话, Object.clone() 的这个 protected 就没有意义了,因为所有类都是 Object 的子类,那样就和 public 没差别了。
/**
* Object.java: 220
* protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
*/
public class MyClass /* extends Object */ {
@Override
public Object clone() throws CloneNotSupportedException {
return super.clone(); // OK.
}
public static Object bad(AnotherClassFromAnotherPackage obj) throws CloneNotSupportedException {
return obj.clone(); // Error.
}
}
ytj神墨癸
ytj神墨癸
yua***1999@outlook.com
3年前 (2019-11-10)
赵铁锤
hbd***b@hotmail.com
24
关于protected修饰符分享一点自己总结的规律:
遇到调用protected修饰的方法,沿着继承关系向上寻找此方法的最后一次实现是否和当前调用的地方处于同一个包内,如果是,那么可以调用,如果不是,那么不行。但有一种情况例外,如果向上寻找实现的时候路过了当前调用的地方所处的类,那么这种情况下即使本类没有实现这个方法,那也是可以编译通过的。
其实对于protected的理解通俗点讲就是,这个方法,只有你跟我在一起(同一个包)的时候才给你用,你不跟我在一起我就不给你用了。
赵铁锤
赵铁锤
hbd***b@hotmail.com
3年前 (2019-11-28)
胡友
190***3839@qq.com
20
java访问权控制限修饰符:
private<default<protected<public,权限重小到大不断递增。
private 修饰在方法,属性,成员类上,可见性为本类;(被修饰后不能被继承)
default 修饰在类,方法,属性,成员类上,可见性为本包;
protected 修饰在方法,属性,成员类,可见性为本包,本子孙类;
public 修饰在类 ,方法,属性,成员类,可见性本包,外包,子孙类。
方法权限继承重写:重写的权限不能小于等于父类方法的权限。
非访问权限修控制修饰符:
final:
修饰在类上:类不能被继承;
修饰在方法上:方法继承下来不能被重写;
修饰在属性上:属性只能被赋值一次,没有给默认值,必须在构造方法中赋值。
static:
修饰在成员变量和方法上,被其修饰的方法和变量从属于类优先加载在方法区,使其能被在堆内存中未加载的对象进行共享访问,static 不能修饰在局部语句块中的变量,因为无法共享该数据,被static修饰的方法不能在该方法里访问该类的对象属性和方法,因为当初始化static修饰的方法和成员变量语句块时,对象还未加载在堆内存,就还没有this对象的引用,就无法访问对象的方法和属性。如需访问必须先把对象new出来。
abstract:
abstract修饰类与方法上,修饰在类上就是是抽象类,抽象类中的方法可以被abstract修饰不写花括号以分号结尾,就是抽象方法;
synchronize:
synchronize关键字修饰在方法上,在多线程中使用,该方法同一时间只能被一个线程访问,锁就是this
transient:
修饰在包含定义变量的语句中将不会被序列化存储在硬盘
volatile
修饰在成员变量上,在多线程中访问该变量,都会重新从线程中获取,使真实数据可
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olatile可以用在任何变量前面,但不能用于final变量前面,因为final型的变量是禁止修改的。
使用的场景之一,单例模式中采用DCL双锁检测(double checked locking)机制,在多线程访问的情况下,可使用volatitle修改,保证多线程下的可见性。缺点是性能有损失,因此单线程情况下不必用此修饰符。
class Singleton{ private volatile static Singleton instance = null; private Singleton() { } public static Singleton getInstance() { if(instance==null) { synchronized (Singleton.class) { if(instance==null) instance = new Singleton(); } } return instance; }}啥也不想
tri***lboy@163.com
xhm_hm
504***020@qq.com
关于final变量:
xhm_hm
504***020@qq.com
1、 final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!
2、 final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
happywith
735***469@qq.com
参考地址
final以及final static修饰的变量的初始化方式:
//-----------------成员变量------------------// //初始化方式一,在定义变量时直接赋值 private final int i = 3; //初始化方式二,声明完变量后在构造方法中为其赋值 //如果采用用这种方式,那么每个构造方法中都要有j赋值的语句 private final int j; public FinalTest() { j = 3; } //如果取消该构造方法的注释,程序就会报错,因此它没有为j赋值 /*public FinalTest1(String str) { }*/ //为了方便我们可以这样写 public FinalTest(String str) { this(); //调用无参构造器 } //下面的代码同样会报错,因为对j重复赋值 /*public FinalTest1(String str1, String str2) { this(); j = 3; }*/ //初始化方式三,声明完变量后在构造代码块中为其赋值 //如果采用此方式,就不能在构造方法中再次为其赋值 //构造代码块中的代码会在构造函数之前执行,如果在构造函数中再次赋值, //就会造成final变量的重复赋值 private final int k; { k = 4; } //-----------------类变量(静态变量)------------------// //初始化方式一,在定义类变量时直接