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【建站服务】专业网站建设-网站设计-网站制作与网站开发-高端品牌企业宣传策划-龙口上往建站-域名申请

作者: 风兰 . 阅读量: 3 . 发表时间:2022-09-21 05:07:03

网站建设
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专业网站建设-网站设计-网站制作与网站开发-高端品牌企业宣传策划-龙口上往建站

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  1. 但是使用 byte b = 127+1; 并不会报错。

    而且运算的结果为 -128。

    我们可以向数据类型的取值范围看作是一个圆,每多一个数据向前移动一个,当数据达到最大值时,我们再加 1,可以就会变成最小值,这就是数据的溢出。

    admin

       admin

      125***7748@qq.com

    3年前 (2019-06-13)
  2.    hhh

      945***651@qq.com

       参考地址

    135

    byte 取值范围

    Java 中,byte 占一个字节,取值范围为何是 -128~127?(-2^7~2^7-1)

    计算机是用二进制来表示数据的,一个字节也就是 8 个比特位,其中最高位表示符号位(0 正 1 负)。

    故 byte 的取值范围为 1000 0000 到 0111 1111。

    在 Java 中,是采用补码来表示数据的。

    正数的补码和原码相同,负数的补码是在原码的基础上各位取反然后加 1。

    1000 000 是补码,减一然后按位取反得到其原码 1000 0000。(减一得 0111 1111,再按位取反得 1000 0000)

    因为是负数,所以最小的 byte 值为 -2^7=-128。

    0111 1111 的十进制为 2^7-1=127(等比序列求和)。

    byte 是一个字节,共有 2^8=256 种可能性,也就是 -128~127。

    其他基本数据类型同理:

    char 没有负值,占两个字节,所以取值范围是 0~2^16-1(65535)。

    hhh

       hhh

      945***651@qq.com

       参考地址

    3年前 (2019-08-03)
  3.    璀璨流星雨

      198***6202@qq.com

       参考地址

    102

    throw 和 throws 的区别:

    throws 用来声明一个方法可能产生的所有异常,不做任何处理而是将异常往上传,谁调用我我就抛给谁。

    throw 则是用来抛出一个具体的异常类型。

    throws 在方法后边声明异常,其实就是自己不想对异常做出任何的处理,告诉别人自己可能出现的异常,交给别人处理,让别人处理。

Java 对象和类

Java作为一种面向对象语言。支持以下基本概念:

  • 多态

  • 继承

  • 封装

  • 抽象

  • 类

  • 对象

  • 实例

  • 方法

  • 重载

本节我们重点研究对象和类的概念。

  • 对象:对象是类的一个实例(对象不是找个女朋友),有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。

  • 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。

下图中男孩(boy)、女孩(girl)为类(class),而具体的每个人为该类的对象(object)


stem.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 

   }

   public static void main(String[] args){

      // 下面的语句将创建一个Puppy对象

      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );

   }

}

编译并运行上面的程序,会打印出下面的结果:


小狗的名字是 : tommy

访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:


/* 实例化对象 */

Object referenceVariable = new Constructor();

/* 访问类中的变量 */

referenceVariable.variableName;

/* 访问类中的方法 */

referenceVariable.methodName();

实例

下面的例子展示如何访问实例变量和调用成员方法:


public class Puppy{

   int puppyAge;

   public Puppy(String name){

      // 这个构造器仅有一个参数:name

      System.out.println("小狗的名字是 : " + name ); 

   }

 

   public void setAge( int age ){

       puppyAge = age;

   }

 

   public int getAge( ){

       System.out.println("小狗的年龄为 : " + puppyAge ); 

       return puppyAge;

   }

 

   public static void main(String[] args){

      /* 创建对象 */

      Puppy myPuppy = new Puppy( "tommy" );

      /* 通过方法来设定age */

      myPuppy.setAge( 2 );

      /* 调用另一个方法获取age */

      myPuppy.getAge( );

      /*你也可以像下面这样访问成员变量 */

      System.out.println("变量值 : " + myPuppy.puppyAge ); 

   }

}

编译并运行上面的程序,产生如下结果:


小狗的名字是 : tommy

小狗的年龄为 : 2

变量值 : 2

源文件声明规则

在本节的最后部分,我们将学习源文件的声明规则。当在一个源文件中定义多个类,并且还有import语句和package语句时,要特别注意这些规则。

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