【建站服务】贺州企业网站设计 - 贺州高端网站定制 - 贺州品牌网站搭建 - 上往建站-域名申请
作者: 风兰 . 阅读量: 97 . 发表时间:2022-09-21 02:47:02
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abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非 abstarct 的成员方法,而在 interface 中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final 的,不过在 interface 中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是 abstract 的。
3.abstract class 和 interface 所反映出的设计理念不同。其实 abstract class 表示的是 "is-a" 关系,interface 表示的是 "has-a" 关系。
4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
5.接口中定义的变量默认是 public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。
6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。
7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。
结论: abstract class 和 interface 是 Java 语言中的两种定义抽象类的方式,它们之间有很大的相似性。但是对于它们的选择却又往往反映出对于问题领域中的概 念本质的理解、对于设计意图的反映是否正确、合理,因为它们表现了概念间的不同的关系(虽然都能够实现需求的功能)。这其实也是语言的一种的惯用法,希望读者朋友能够细细体会。
Luochy
Luochy
luo***ngyou_100@163.com
4年前 (2018-07-31)
Cheese
365***474@qq.com
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62
接口更加简易的理解:
//USB接口
interface USB {
void read();
void write();
}
// 这是U盘的具体实现。
class YouPan implements USB {
@Override
public void read() {
System.out.println("U盘正在通过USB功能读取数据");
}
@Override
public void write() {
System.out.println("U盘正在通过USB功能写入数据");
}
}
Cheese
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2年前 (2020-05-15)
一只小笼猫
min***ukiryuse@outlook.com
18
接口的默认方法、静态方法实现的一点补充。
//定义一个接口
public interface Inter {
void show(); //抽象方法
default void method() { //默认方法
System.out.println("默认方法被实现了"); }
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怀念那些快乐
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赤色星空
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接口的含义理解
接口可以理解成统一的协议, 而接口中的属性也属于协议中的内容。但是接口的属性都是公共的,静态的,最终的。
接口的成员特点:
所以,Java 接口中,使用变量的时候,变量必须被赋值。
//所以接口定义属性public interface People { int age=10; String name="输出名字"; // 接口里面定义的成员变量都是 public static final 修饰 public void eat(); }所有的变量必须给出初始值,且绝对不会被修改,因为隐藏的修饰符为 public static final。
赤色星空
531***371@qq.com
1、成员变量只能是常量,默认修饰符 public static final
2、成员方法只能是抽象方法。默认修饰符 public abstract
Xander663
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Java 标识接口
标识接口是没有任何方法和属性的接口,它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。
使用标记接口的唯一目的是使得可以用 instanceof 进行类型查询,例如:
if(obj instanceof Cloneable) {………}一些容器例如 Ejb 容器,servlet 容器或运行时环境依赖标记接口识别类是否需要进行某种处理,比如 serialialbe 接口标记类需要进行序列化操作。
Xander663
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java.io.Serializable:未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。为保证 serialVersionUID 值跨不同 java 编译器实现的一致性,序列化类必须声明一个明确的 serialVersionUID 值。
java.lang.Cloneable:表明 Object.clone() 方法可以合法地对该类实例进行按字段复制.实现此接口的类应该使用公共方法重写 Object.clone(它是受保护的)。如果在没有实现 Cloneable 接口的实例上调用 Object 的 clone 方法,则会导致抛出 CloneNotSupportedException 异常。
java.util.RandomAccess:用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问。此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而在将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。
java.rmi.Remote:Remote 接口用于标识其方法可以从非本地虚拟机上调用的接口。任何远程对象都必须直接或间接实现此接口。只有在“远程接口”(扩展 java.rmi.Remote 的接口)中指定的这些方法才可远程使用。
Xander663
xan***1998@163.com
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接口类型可用来声明一个变量,他们可以成为一个空指针,或是被绑定在一个以此接口实现的对象。这其实是通过接口实现多态的关键。
interface Fu { public abstract void method();}class Zi implements Fu { public void method(){ System.out.println(“重写接口抽象方法”); }}//接口的多态使用Fu fu = new Zi();更多内容参考:Java 接口和多态
Xander663
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Luochy
luo***ngyou_100@163.com
Java 抽象类和接口总结
1、abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个 interface。
2.在 abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非 abstarct 的成员方法,而在 interface 中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final 的,不过在 interface 中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是 abstract 的。
3.abstract class 和 interface 所反映出的设计理念不同。