【建站服务】潮州网页设计-高端网站设计公司-域名申请
作者: 风兰 . 阅读量: 2 . 发表时间:2022-09-21 02:34:38
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潮州网页设计-高端网站设计公司

int cooldownReduction; //冷却缩减
int criticalStrike; //暴击率
int moveSpeed; //移动速度
int hp; //血量
int mp; //蓝量
}
除了属性,英雄还有行为。比如拆塔,坑队友,K头,跳舞等。
public class Hero {
public void DestroyTower(){
System.out.println("正在拆塔");
}
public void Keng(){
System.out.println("坑了一下队友");
}
public void Kb(){
System.out.println("抢到了一个人头");
}
public void Dance(){
System.out.println("正在跳舞");
}
}
对象就是指具体的英雄,比如德玛(garen)。就可以在 main 方法中 new 一个对象。
public static void main(String[] args) {
Hero garen = new Hero();
garen.name = "盖伦";
garen.attackDamage = 71;
garen.abilityPower = 0;
garen.armor = 36;
garen.magicResistance = 32;
garen.attackSpeed = 0.69f;
garen.cooldownReduction = 0;
garen.criticalStrike = 0;
garen.moveSpeed = 350;
garen.hp = 600;
garen.mp = 0;
}
jidaojiuyou
jidaojiuyou
232***1805@qq.com
3年前 (2019-10-15)
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类名和 new 声明:
构造方法(构造函数)
在创建类的里面用:
public 类名(){} public 类名(String name){}访问实例变量和方法
通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:
类变量类型:
1.局部变量:在方法、构造方法、语句块中定义的变量。其声明和初始化在方法中实现,在方法结束后自动销毁。
public class ClassName{ public void printNumber(){ int a; } // 其他代码}2.成员变量:定义在类中,方法体之外。变量在创建对象时实例化。成员变量可被类中的方法、构造方法以及特定类的语句块访问。
public class ClassName{ int a; public void printNumber(){ // 其他代码 }}3.类变量:定义在类中,方法体之外,但必须要有 static 来声明变量类型。静态成员属于整个类,可通过对象名或类名来调用。
public class ClassName{ static int a; public void printNumber(){ // 其他代码 }}Ekko404
283***6790@qq.com
jidaojiuyou
232***1805@qq.com
简单说下类和对象。
以 LOL 为例。
首先,比如 lol 中的英雄,它就是一个类。因为所有的英雄都有对应的属性。例如:
public class Hero { String name; //名字 int attackDamage; //物理攻击 int abilityPower; //法术强度 int armor; //护甲 int magicResistance; //魔抗 float attackSpeed; //攻击速度 int cooldownReduction; //冷却缩减 int criticalStrike; //暴击率 int moveSpeed; //移动速度 int hp; //血量 int mp; //蓝量}除了属性,英雄还有行为。比如拆塔