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【建站服务】杭州做网站/制作网站/搭建网站/设计网站/开发网站-网站服务一站式-域名申请

作者: 风兰 . 阅读量: 4 . 发表时间:2022-09-21 02:17:23

网站建设

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杭州做网站/制作网站/搭建网站/设计网站/开发网站-网站服务一站式

网站建设.png


全检查,并且在字符替换时候可能导致意想不到的错误。


2.有些集成化的调试工具可以对 const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。


七个小逗比

   七个小逗比


  grh***g@foxmail.com


5年前 (2017-10-10)

   rookie


  llo***finch@outlook.com


27

thread_local 在跨线程时使用:


eg: A 线程是用来拉取数据的,B 线程是用来更新 UI 的,那么 A在拉去数据后应该通知B线程去更新 UI,因为 A 线程不能更新 UI,此时更新 UI 就应该由 B 线程的 thread_local 去进行(因为只有 B 线程能访问),这样可以防止因为跨线程更新 UI 引起的问题。


rookie

   rookie


  llo***finch@outlook.com


4年前 (2018-01-31)

   lanaw


  320***0048@qq.com


10

如何解决 g++ 不支持 auto 自动数据类型?


在编写 Lambda 表达式的时候,发现 gcc 似乎不支持 auto 类型。


源代码 test.cpp 如下:


#include <iostream>

using namespace std;

int main() {

        auto basicLambda = [] { cout << "Hello, world!" << endl; };

        basicLambda();

        return 0;

}

编译报错:


$ g++ test.cpp -o test

test.cpp: In function ‘int main()’:

test.cpp:6:7: error: ‘basicLambda’ does not name a type

  auto basicLambda = [] { cout << "Hello, world!" << endl; };

       ^

test.cpp:7:14: error: ‘basicLambda’ was not declared in this scope

  basicLambda();

              ^

经过查询,发现 gcc 是 4.8.4 版本,应该是默认不开启,但是可以通过添加编译参数 -std=c++11 解决问题,


$ g++ test.cpp --std=c++11 -o test

$ ./test

Hello, world!

lanaw

   lanaw


  320***0048@qq.com


4年前 (2018-06-07)

   KO


  568***914@qq.com


   参考地址


22

1、寄存器存在于CPU中,速度很快,数目有限


存储器就是内存,速度稍慢,但数量很大。


计算机做运算时,必须将数据读入寄存器才能运算。


2、存储器包括寄存器,存储器有 ROM 和 RAM


KO

   KO


  568***914@qq.com


   参考地址


4年前 (2018-10-11)

   KO


  568***914@qq.com


13

在局部变量前加上“static”关键字,就成了静态局部变量。静态局部变量存放在内存的全局数据区。函数结束时,静态局部变量不会消失,每次该函数调用 时,也不会为其重新分配空间。它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。静态局部变量的初始化与全局变量类似.如果不为其显式初始化,则C++自动为其 初始化为0。


静态局部变量与全局变量共享全局数据区,但静态局部变量只在定义它的函数中可见。静态局部变量与局部变量在存储位置上不同,使得其存在的时限也不同,导致对这两者操作 的运行结果也不同。


KO

   KO


  568***914@qq.com


4年前 (2018-10-11)

   icoding


  rsu***08@gmail.com


18

在一个类里建立一个 const 时,不能给他初值:


class foo{

public:

    foo():i(100){}

private:

    const int i=100; // 错误!!!

};

//或者通过这样的方式来进行初始化

foo::foo():i(100){}

更多查看文章:C++ static、const 和 static const 类型成员变量声明以及初始化

icoding

   icoding


  rsu***08@gmail.com


4年前 (2018-12-02)

   VALUE


  phj***89905610@163.com


11

1、auto 可以根据对变量的赋值内容来决定变量的数据类型。


auto a=1; // 表示 int

2、函数 func 中的 static 保持局部变量 i 在函数间传递时值不会被重新初始化。即保留了局部变量的值。


#include <iostream>

 

// 函数声明 

void func(void);

 

static int count = 10; /* 全局变量 */

 

int main()

{

    while(count--)

    {

       func();

    }

    return 0;

}

// 函数定义

void func( void )

{

    static int i = 5; // 局部静态变量

    i++;

    std::cout << "变量 i 为 " << i ;

    std::cout << " , 变量 count 为 " << count << std::endl;

}

输出结果:


变量 i 为 6 , 变量 count 为 9

变量 i 为 7 , 变量 count 为 8

变量 i 为 8 , 变量 count 为 7

变量 i 为 9 , 变量 count 为 6

变量 i 为 10 , 变量 count 为 5

变量 i 为 11 , 变量 count 为 4

变量 i 为 12 , 变量 count 为 3

变量 i 为 13 , 变量 count 为 2

变量 i 为 14 , 变量 count 为 1

变量 i 为 15 , 变量 count 为 0

假如 func 里面的 i 不是 static:


#include <iostream>

 

// 函数声明 

void func(void);

 

static int count = 10; /* 全局变量 */

 

int main()

{

    while(count--)

    {

       func();

    }

    return 0;

}

// 函数定义

void func( void )

{

    int i = 5; // 局部非静态变量

    i++;

    std::cout << "变量 i 为 " << i ;

    std::cout << " , 变量 count 为 " << count << std::endl;

}

输出结果:


变量 i 为 6 , 变量 count 为 9

变量 i 为 6 , 变量 count 为 8

变量 i 为 6 , 变量 count 为 7

变量 i 为 6 , 变量 count 为 6

变量 i 为 6 , 变量 count 为 5

变量 i 为 6 , 变量 count 为 4

变量 i 为 6 , 变量 count 为 3

变量 i 为 6 , 变量 count 为 2

变量 i 为 6 , 变量 count 为 1

变量 i 为 6 , 变量 count 为 0

主函数每次调用 func 函数,i 的值都被初始化为 5,因此执行 10 次的 i 的值都是 5+1=6。


3、extern关键字:用于不同文件之间的变量和函数的传递。


main.cpp:


#include <iostream>

 

int count ;//定义变量

extern void write_extern();//声明引用外部函数

 

int main()

{

   count = 5;//变量初始化

   write_extern();//调用外部函数

}

support.cpp


#include <iostream>

 

extern int count;//引用了外部变量count

 

void write_extern(void)//外部函数定义

{

   std::cout << "Count is " << count << std::endl;

}



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