**用户基类**/open class Person{
open fun study(){ // 允许子类重写
println("我毕业了")
}}/**子类继承 Person 类**/class Student : Person() {
override fun study(){ // 重写方法
println("我在读大学")
}}fun main(args: Array<String>) {
val s = Student()
s.study();}输出结果为:
我在读大学
如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。
open class A {
open fun f () { print("A") }
fun a() { print("a") }}interface B {
fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
fun b() { print("b") }}class C() : A() , B{
override fun f() {
super<A>.f()//调用 A.f()
super<B>.f()//调用 B.f()
}}fun main(args: Array<String>) {
val c = C()
c.f();}C 继承自 a() 或 b(), C 不仅可以从 A 或者 B 中继承函数,而且 C 可以继承 A()、B() 中共有的函数。此时该函数在中只有一个实现,为了消除歧义,该函数必须调用A()和B()中该函数的实现,并提供自己的实现。
输出结果为:
AB
属性重写
属性重写使用 override 关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:
open class Foo {
open val x: Int get { …… }}class Bar1 : Foo() {
override val x: Int = ……}你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法
你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:
interface Foo {
val count: Int}class Bar1(override val count: Int) : Fooclass Bar2 : Foo {
override var count: Int = 0}









applixy
org***126.com
几点补充:
1、子类继承父类时,不能有跟父类同名的变量,除非父类中该变量为 private,或者父类中该变量为 open 并且子类用 override 关键字重写:
open class Person(var name: String, var age: Int) { open var sex: String = "unknow" init {