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【建站服务】苏州常熟市常福街道企业微信公众号小程序开发公司、苏州常熟市琴川街道企业网页设计方案、苏州常熟市莫城街道做网站开发价格、苏州常熟市海虞镇微信公众号制作运营报价明细表、苏州常熟市辛庄镇网站设计

作者: 风兰 . 阅读量: 4 . 发表时间:2022-09-20 16:10:26

网站建设

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网站建设.jpg

吴江区,隶属江苏省苏州市,位于江苏省东南部,东临上海,西濒太湖,南接浙江,北依苏州主城区 [1]  。全区总面积1176.68平方千米,其中水面积2.67万公顷,占全市总面积的22.70%(均不包括所辖太湖水面) [2]  。截至2019年6月,吴江区下辖4个街道、7个镇 [3-4]  ,户籍人口83.27万人,流动人口97.92万人。 [5] 

公元909年,吴江建县;1992年,吴江撤县建市;2012年9月1日,吴江撤市设区,为苏州市吴江区。 [6]  吴江地处江南水乡,河湖水系发达,河道纵横交错,湖泊星罗棋布,被誉为“鱼米之乡”、“丝绸之府” [1]  。吴江属北亚热带季风海洋性气候,全年四季分明,气候温和,雨量充沛。 [7] 

吴江历史文化源远流长,孕育形成了蚕桑丝绸文化、水乡古镇文化、千年运河文化、莼鲈诗词文化、国学文化和江村富民文化等一批特色鲜明的文化资源。拥有140多位著名历史人物,较杰出的有春秋时期的范蠡,唐代文学家陆龟蒙,清代天文学家王锡阐,辛亥革命风云人物陈去病,爱国诗人柳亚子,社会学家费孝通等。 [1] 

2017年,吴江区地区生产总值1788.98亿元,同比增长7.1%;居民人均可支配收入48517元,同比增长8.9%。

节引言:

本节继续给大家带来是显示提示信息的第三个控件AlertDialog(对话框),同时它也是其他 Dialog的的父类!比如ProgressDialog,TimePickerDialog等,而AlertDialog的父类是:Dialog! 另外,不像前面学习的Toast和Notification,AlertDialog并不能直接new出来,如果你打开 AlertDialog的源码,会发现构造方法是protected的,如果我们要创建AlertDialog的话,我们 需要使用到该类中的一个静态内部类:public static class Builder,然后来调用AlertDialog 里的相关方法,来对AlertDialog进行定制,最后调用show()方法来显示我们的AlertDialog对话框! 好的,下面我们就来学习AlertDialog的基本用法,以及定制我们的AlertDialog! 官方文档:AlertDialog


1.基本使用流程

  • Step 1:创建AlertDialog.Builder对象;

  • Step 2:调用setIcon()设置图标,setTitle()setCustomTitle()设置标题;

  • Step 3:设置对话框的内容:setMessage()还有其他方法来指定显示的内容;

  • Step 4:调用setPositive/Negative/NeutralButton()设置:确定,取消,中立按钮;

  • Step 5:调用create()方法创建这个对象,再调用show()方法将对话框显示出来;


2.几种常用的对话框使用示例

运行效果图:

核心代码

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button btn_dialog_one;
    private Button btn_dialog_two;
    private Button btn_dialog_three;
    private Button btn_dialog_four;

    private Context mContext;
    private boolean[] checkItems;

    private AlertDialog alert = null;
    private AlertDialog.Builder builder = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = MainActivity.this;
        bindView();


    }

    private void bindView() {
        btn_dialog_one = (Button) findViewById(R.id.btn_dialog_one);
        btn_dialog_two = (Button) findViewById(R.id.btn_dialog_two);
        btn_dialog_three = (Button) findViewById(R.id.btn_dialog_three);
        btn_dialog_four = (Button) findViewById(R.id.btn_dialog_four);
        btn_dialog_one.setOnClickListener(this);
        btn_dialog_two.setOnClickListener(this);
        btn_dialog_three.setOnClickListener(this);
        btn_dialog_four.setOnClickListener(this);
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            //普通对话框
            case R.id.btn_dialog_one:
                alert = null;
                builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
                alert = builder.setIcon(R.mipmap.ic_icon_fish)
                        .setTitle("系统提示:")
                        .setMessage("这是一个最普通的AlertDialog,
带有三个按钮,分别是取消,中立和确定")
                        .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                Toast.makeText(mContext, "你点击了取消按钮~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        })
                        .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                Toast.makeText(mContext, "你点击了确定按钮~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        })
                        .setNeutralButton("中立", new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                Toast.makeText(mContext, "你点击了中立按钮~", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        }).create();             //创建AlertDialog对象
                alert.show();                    //显示对话框
                break;
            //普通列表对话框
            case R.id.btn_dialog_two:
                final String[] lesson = new String[]{"语文", "数学", "英语", "化学", "生物", "物理", "体育"};
                alert = null;
                builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
                alert = builder.setIcon(R.mipmap.ic_icon_fish)
                        .setTitle("选择你喜欢的课程")
                        .setItems(lesson, new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + lesson[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        }).create();
                alert.show();
                break;
            //单选列表对话框
            case R.id.btn_dialog_three:
                final String[] fruits = new String[]{"苹果", "雪梨", "香蕉", "葡萄", "西瓜"};
                alert = null;
                builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
                alert = builder.setIcon(R.mipmap.ic_icon_fish)
                        .setTitle("选择你喜欢的水果,只能选一个哦~")
                        .setSingleChoiceItems(fruits, 0, new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                Toast.makeText(getApplicationContext(), "你选择了" + fruits[which], Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        }).create();
                alert.show();
                break;
            //多选列表对话框
            case R.id.btn_dialog_four:
                final String[] menu = new String[]{"水煮豆腐", "萝卜牛腩", "酱油鸡", "胡椒猪肚鸡"};
                //定义一个用来记录个列表项状态的boolean数组
                checkItems = new boolean[]{false, false, false, false};
                alert = null;
                builder = new AlertDialog.Builder(mContext);
                alert = builder.setIcon(R.mipmap.ic_icon_fish)
                        .setMultiChoiceItems(menu, checkItems, new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which, boolean isChecked) {
                                checkItems[which] = isChecked;
                            }
                        })
                        .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                String result = "";
                                for (int i = 0; i < checkItems.length; i++) {
                                    if (checkItems[i])
                                        result += menu[i] + " ";
                                }
                                Toast.makeText(getApplicationContext(), "客官你点了:" + result, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                            }
                        })
                        .create();
                alert.show();
                break;
        }
    }}

布局就是四个简单的按钮,这里就不贴出来了,用法非常简单~无非就是创建一个Builder对象后, 进行相关设置,然后create()生成一个AlertDialog对象,最后调用show()方法将AlertDialog 显示出来而已!另外,细心的你可能发现我们点击对话框的外部区域,对话框就会消失,我们 可以为builder设置setCancelable(false)即可解决这个问题!


3.通过Builder的setView()定制显示的AlertDialog

我们可以自定义一个与系统对话框不同的布局,然后调用setView()将我们的布局加载到 AlertDialog上,上面我们来实现这个效果:

运行效果图

关键代码

首先是两种不同按钮的selctor的drawable文件:


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